螳螂最常用的连招有两种:草丛蹲人时先用W减速再接E跳脸打Q和普攻(W→E→Q→普攻),抓单时则用大招隐身起手接E跳脸打Q和W(大招→E→Q→W)。这两种连招能帮你稳定打出爆发伤害,尤其是W先手减速能提高技能命中率,而大招起手则适合偷袭落单的敌人。螳螂的核心思路是利用被动无形威胁和孤立无援机制,尽量在敌人身边没有队友时出手,这样Q技能的伤害会提升110%,收割效率更高哦!
螳螂的技能加点推荐主1副2,有大点大,3技能前期点一级就够了。1技能是主要输出手段,尤其是进化后能增加50%攻击距离,打孤立目标还能返还45%冷却时间;2技能进化后能发射三根尖刺并减速60%,无论是留人还是poke都很实用;3技能进化后跳跃距离大幅提升,击杀还能刷新冷却,是收割的关键。符文方面,新手建议带征服者提升持续输出,熟练后可以换电刑打爆发,副系选残暴增加穿透,搭配猎人泰坦或战略家增强生存和节奏能力。
装备选择上,第一件无脑出幕刃,它的穿甲和隐身增伤完美契合螳螂的刺杀风格;第二件补幽梦提升机动性,方便中期游走;后续根据局势选复活甲、死亡之舞或赛瑞尔达的怨恨。螳螂的E闪可以改变落点位置,手游里还能空中接Q实现蜻蜓点水,也就是E跳过去瞬间用Q击杀目标,然后立刻刷新E技能跳走,操作帅还能保命,多练几次就能掌握啦!螳螂的强势期在6级后,尤其是进化Q技能后刷野和单挑能力质变。打团时别急着进场,先用W远程消耗,等对面交完控制技能再开大隐身切入后排。螳螂最怕被集火,所以一定要学会拉扯,利用草丛和大招反复触发被动加速,打完一套就撤,等技能好了再回头收割。